UFC 2009毫无争议的评论

无论战斗机如何善于谈论对手的垃圾,或他能进入多大的入口,他在环上的表现最终都将取决于他的表现。 UFC 2009 Undisputed是一款格斗游戏,以几乎相同的方式得到了最好的赞赏,因为虽然其呈现方式还不完善,并且其Career模式不必要地笨拙,但八角形内的动作却令人着迷。 战斗虽然容易上手,但深度很大,需要同等程度的战略思考和快速反应,这使其成为一款有趣而独特的游戏,在重塑UFC混合武术动作方面做得非常出色。

数十名真正的UFC战斗机在游戏花名册上代表五种不同的体重等级,并且出于游戏目的,他们每个人都专注于两种格斗学科-一种是打击(拳击,跆拳道或泰拳),另一种是格斗(巴西人)柔术,柔道或摔跤)。直观的控件将战斗机的四肢映射到四个脸部按钮,无论您使用哪种规程,这些控件在很大程度上都是相同的,但是您可以随意使用的动作变化很大,每种风格都不同。主要扮演前锋的角色,您会花费很多时间挥拳和踢拳,如果想让对手慢下来,则要瞄准对手的腿和身体;如果要寻找淘汰赛,则要瞄准他的头部。另一方面,作为抓斗者,您的目标是将对手放到地板上,在这里您可以沉迷于野蛮的地磅,或使用正确的模拟摇杆在不同的安装位置之间切换,以期获得更大的成功。优点。强迫对手轻拍并屈服是获得抓斗者胜利的一种特别令人满意的方式,当发起屈服并感到奋斗时,双方战斗人员都必须进行疯狂的按钮捣碎(或模拟摇杆旋转) ,如果不雅致。

尽管无争议的基本控制很容易掌握,但战斗系统的深度最初可能令人生畏。 幸运的是,本教程非常出色地向您介绍了游戏中一些更不寻常的机制,并且结合了一种练习模式,您可以在该模式下陪伴对手,只有在您希望他报复的情况下,他才能进行报复。 弄清楚哪些动作可以连击,以及在什么范围内有效,这非常有用,但是真正的教训是当您踏入八角形并且必须与非常不同的对手对抗时才开始。 即使是采用相同学科的战斗机,其风格也可能截然不同,您很快就会意识到,相应地调整方法通常是成功的关键。 毫不夸张地说,在UFC 2009无可争议中,没有任何两次战斗是相同的,但是它们总是有些不可预测的,因为在任何时候,适时的逆转或逆转都会改变一切。

在UFC 2009 Un毋庸置疑的情况下,防守的重要性与进攻一样重要,这是在创建用于笨拙但引人注目的职业生涯模式的战斗机时需要牢记的一点。 与最近的摔跤和拳击游戏相比,自定义战斗机外观的选项是基本的,但是相比之下,您可以输入很多令人印象深刻的不同属性和技能。 除了基本的力量,速度和心脏属性外,还要考虑不少于16种不同的进攻和防守技巧。 在进行进攻时,您可能会决定要专心于踢脚和击球,但也要花一些时间来确保自己能够抵御突击,地面擒抱和投篮。

即使您不希望通过提交来获胜,也需要能够抵御它们。

关于职业生涯模式,最好的事情之一就是您在战斗中真正成长为一名战士。 通过在比赛之间进行训练和陪练,您不仅可以改善自己的属性,还可以为曲目增加新的动作。 不幸的是,培训本身很少令人信服。 只需单击菜单选项,即可改善物理属性。 枯燥的两分钟陪练会获得技能点; 营地探访期间将解锁新的举动,您必须在一定时间内执行特定任务。 鉴于您通常需要8到18周的时间在两次打架之间进行训练,所以与在八角形内打架相比,不幸的是,您花费更多的时间导航菜单,阅读重复的,偶尔不准确的电子邮件以及在日历上管理日程。

更糟糕的是,当您开始为自己的名字取名并获得新的赞助商时,将其徽标应用到您的短裤上(这会赢得战斗机的信誉)是一个非常费时的过程。 您必须单击六个或七个菜单,为徽标选择一个位置,在所有可用徽标中找到徽标,应用徽标,然后再次单击所有相同菜单以返回体育馆。 无论如何,“职业”模式绝对是UFC 2009无可争议软件包的亮点,当您的职业生涯结束(30到40场比赛之后)并且您被迫退役时,您将获得一台经过精心调校的战斗机,可以在展览比赛中使用 本地和在线。

每一次连接的打击都感觉到它背后有强大的力量。

像大多数格斗游戏一样,“无争议”最好与人类对立。 AI具有挑战性且令人信服,并且有多种难度设置可供选择,但是与相距不远的朋友从头到脚进行互动会更加令人满意。 与完全陌生人的在线战斗也很有趣,但可悲的是,无懈可击的行动是例外而不是规则。 许多在线比赛都有足够的滞后时间,使动画看起来有些生涩,而且有时滞后情况还很严重,以至于您可能无法安排时间。

在“职业生涯”模式和展览比赛之外,有一个具有挑战性的“经典搏击”模式非常值得一试。 在这里,您可以通过视频剪辑和访谈来回顾一些UFC最伟大的比赛和对决的历史课,并要求他们重新创建它们。 您赢得这些斗争还不够。 相反,您必须以正确的回合和正确的方式来赢得他们,这在某些情况下意味着使用特定的举动。 但是,您为成功而解锁的真实战斗的视频要点值得付出努力,并且可以提醒您这些战斗机及其各自风格在游戏中的复制精度。

就像无争议的几乎所有其他方面一样,当您进入八角形时,游戏的视觉效果也达到最佳。 战斗人员可以立即识别出来,动画流畅且令人信服,并且对手在受到重击后后坐的方式使拳打和踢拳感觉像他们身后有重物。 您可能会厌倦总是在战斗机的脸上看到同样的割伤和瘀伤,但是它们肯定比健康酒吧等更受欢迎。 在八角形笼子墙壁的外面,不同的战斗场所几乎没有任何区别,并且充满了战斗爱好者,他们的热情和欢呼声可能不如他们所暗示的那么活跃。

电视式的演示使每场战斗都像一场重要的比赛。

UFC播音员Joe Rogan和Mike Goldberg提供的战斗评论肯定不乏热情。 它交付良好且始终准确,并且确实增加了每场比赛的电视风格展示。 在八边形之外,音频主要由硬摇滚音乐组成,这些音乐来自Papa Roach,Mudd的Puddle和Hollywood Undead。 喜欢它还是讨厌它,非常适合这款游戏。

尽管菜单笨拙且在线性能不佳,但UFC 2009 Undisputed是一款出色的格斗游戏,您不必迷恋这项运动就可以欣赏。 无论您是作为Chuck Liddell还是Georges St-Pierre之类的UFC超级巨星来比赛,还是紧张地步入八角形以自我逼近自己,都可以确保打架和美好时光。

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