超级粉碎兄弟争吵评论

令人难以置信,但是距《超级粉碎兄弟》的最初作品将任天堂的一些最具标志性的人物召集在一起进行疯狂战斗已经过去了九年,距离其续集《超级粉碎兄弟》近战游戏的发布已经过去了七年。 也许甚至更令人难以相信-以及该系列游戏的受欢迎程度和寿命的证明-直到今天这些游戏仍在虔诚地进行。 但是,无论您是顽固的Smash Bros.狂热者还是新手争斗者,您都将很高兴知道Super Smash Bros. Brawl包含了众多令人印象深刻的角色,功能和游戏模式,并且比以往任何时候都更易于访问和有趣。 之前。

对于刚起步的玩家来说,《粉碎兄弟》是一系列以多人为中心的快节奏2D格斗游戏,其中包含来自任天堂整个宇宙的一系列角色。 如果您发现自己和朋友争论过Mario是否可以在一对一比赛中击败Link,那么Brawl就是一款游戏,它可以让您一劳永逸地解决问题(当然,答案是Kirby 会同时吃掉它们)。 名单上有诸如《火焰纹章》中的Ike,来自柯比的Meta Knight,来自《星际狐狸》的Fox McCloud,来自美国未发行的《 Mother 3(Earthbound 2)》中的卢卡斯,来自《 Pok茅mon》中的皮卡丘,以及更多其他人物。 在Brawl中,将其大小增加到令人印象深刻的35个字符,其中-14个字符是隐藏的,必须解锁。 来宾名单首次包括第三方,非任天堂角色,例如Solid Snake和Sonic the Hedgehog,所有这些角色都带来了自己独特的格斗风格,并加入了游戏。

该名册比以往任何时候都更大,并且包含一些令人惊讶的新功能。

Smash Bros.一直以来都是市场上最易访问的格斗游戏之一,因为其控件简单,而Brawl也不例外。 基本上只有两个攻击按钮(一个用于普通攻击,一个用于特殊动作),并且取决于您敲击它们时倾斜控制杆的方式,它们可以产生各种效果,包括名义上的“粉碎”攻击。 为了用户方便起见,Brawl提供了四种可能的控制方案,以确保每个人都可以按照自己喜欢的方式进行演奏; Wii Remote和Nunchuck,Wii Remote单独,Classic Controller和GameCube Controller都相等地代表。 这些方法中的每一种方法都是同样可行的,并且Brawl的前任粉丝会很高兴知道GameCube控件保持不变。

战斗最多包括四名以视频游戏为主题的舞台而战的玩家。 目标是使用上述任一种粉碎攻击将敌人击出竞技场。 每个角色承受的伤害量以百分比衡量,该百分比越高,他或她受到打击时飞行的距离就越远。 战斗节奏快,疯狂,有趣,而且常常是混乱的狂欢,这使Brawl成为完美的派对游戏。 但是,与传统战斗机相比,游戏的机制如此简单,并不意味着对于那些愿意花时间的人来说,并没有发现太多的深度。

所有角色都有自己的长处和短处,学习如何在利用对手缺点的同时保护自己对确保胜利大有帮助。 从知道何时和如何进行攻击到确保有时是最高级别的地形对您有用而不是不利于您,可能涉及许多令人惊讶的策略。 但是,话虽如此,《斗殴》是一款平衡性极强的游戏,即使是全新的玩家也可以击败胜利者,战胜老将。

在整个战斗中,各种物品会在战场上生成,供第一位玩家使用。某些武器(例如束剑)本质上具有攻击性,可以增强您的攻击能力,而其他武器则具有恢复性,并会降低伤害系数。这些物品中有很多来自角色起源的各种游戏,例如超级马里奥兄弟的花火和超级蘑菇。尽管在以前的《粉碎兄弟》游戏中都有很多特色,但《斗殴》中出现了许多新游戏,包括超级辣的咖喱,可让您的角色呼吸一阵子。还值得一提的是各种辅助奖杯,它们会召唤不可玩角色,例如《塞尔达传说:风之杖》中的Tingle或Excitebike的8位赛车手来帮助或阻碍您。有些东西-尤其是锤子,炸弹和变形星-由于它们几乎始终具有致命伤的能力,因此可以认为是突破性的,但是这些选项和其他项可以在选项中关闭比赛开始前的菜单。

合金装备?! 不可能!

实际上,自定义是游戏的名称,因为在参加特殊斗殴模式时可以调整各种各样的参数。 重力,战斗机尺寸和游戏速度只是其中的几个选项,更奇特的可能性包括您的角色是否由金属制成(这使它们更重,因此更难打)或几乎看不见。 特殊的斗殴比赛和常规战斗都可以让您自定义允许哪些物品,物品产生的频率,有哪些障碍(如果有的话),如何选择阶段等等。

如果您愿意,可以创建团队,可以开始的斗殴的类型包括定时比赛,在该比赛中,得分最高的死亡人数和死亡人数最少的胜利者;股票比赛,其中最后一名站立的选手获胜;以及硬币收集 比赛中,时间到时每个人都拥有的硬币数量决定了获胜者。 锦标赛很容易设置,因为内置模式可以在一个Wii上支持多达32位玩家,甚至还有轮换模式,最多可以帮助16位玩家弄清楚如何轮流。 简而言之,您可以在客厅中使用多种方式进行战斗。

但是,这并不是说您的所有比赛都必须在您的家中与您的朋友们一起举行。 这是该系列赛中的第一次,您可以通过Brawl在线进行比赛。 如果您只对快速比赛感兴趣,则可以与任何人一起参加标准或基于团队的游戏,并且该游戏将尝试为您找到三个竞争对手。 每个人都将选择自己的性格和喜好阶段,在您等待时,您将独自进入练习室进行热身。 一旦每个人都安顿下来,将随机选择所请求的阶段之一,争吵将继续进行。

为了更好地控制比赛,您必须通过可怕的朋友代码与朋友建立联系。 尽管很烦人,但朋友代码会解锁许多其他不可用的选项。 朋友比赛让您可以像本地比赛一样自定义在线比赛,甚至还可以开发更多游戏类型。 作为一项额外的奖励,您将可以添加额外的本地玩家,与陌生人一起玩时并非如此。 滞后一直是网络游戏(尤其是战斗机)的问题,但在我们参与的所有战斗中,只有其中一场遭受重大滞后,而且大多数战况都表现得如此平稳,以至于我们无法分辨 如果我们不知道那是一场在线比赛。

在Subspace Emissary中,像Diddy Kong这样的角色可以像这样在光荣的过场动画中展示自己的动作。

争斗和合作任务并不是与Brawl中的朋友唯一要做的事情。 只要您完成了持续不到三分钟的多人游戏,就可以保存完整的战斗重播以供稍后播放,并且在游戏中的几乎任何时候或在这些重播期间,您都可以暂停并放置相机以拍摄出完美的画面 屏幕截图。 然后,使用WiiConnect24服务,您可以将这些重播和屏幕截图发送给朋友列表上的任何人以进行炫耀。

即使Brawl包含众多有趣且独特的战场,您可以在其中进行比赛,但如果您发现自己想要更多,它还提供了一个自定义的舞台编辑器工具,您可以从头开始制作自己的游戏。 使用简单的界面,您可以指定大小,背景图片和主题曲,以与您的杰作一起使用。 然后,只需选择要布局的预制地形部分和平台,然后保存级别即可。 这个工具的效果出奇的好,尽管不幸的是您的作品不能用于在线比赛,但是您可以像截图一样通过WiiConnect24与您的朋友分享。

尽管Brawl主要是多人游戏,但这并不意味着没有单人挑战。 经典模式通过一系列连续战斗以及两个奖励阶段来使您选择的角色运行,然后将您与险恶的Master Hand(该系列的每款先前游戏中都出现过的神秘无肉的Hand)相提并论。 每次您通过经典模式玩游戏时,回合都会微妙地变化,因此您永远不会两次浏览同一版本。 事件模式是一系列个人挑战,这些挑战迫使您完成特定目标才能获胜。 训练模式使您可以对自己可以自定义其行为的对手进行粉碎训练。 在体育馆模式下,您可以全天候比赛,以破坏障碍赛道上的目标,尝试在本垒打比赛中获得距离记录,或者在多人争吵中与敌人大军对抗。

尽管Brawl主要是多人游戏,但这并不意味着没有单人挑战。 经典模式通过一系列连续战斗以及两个奖励阶段来使您选择的角色运行,然后将您与险恶的Master Hand(该系列的每款先前游戏中都出现过的神秘无肉的Hand)相提并论。 每次您通过经典模式玩游戏时,回合都会微妙地变化,因此您永远不会两次浏览同一版本。 事件模式是一系列个人挑战,这些挑战迫使您完成特定目标才能获胜。 训练模式使您可以对自己可以自定义其行为的对手进行粉碎训练。 在体育馆模式下,您可以全天候比赛,以破坏障碍赛道上的目标,尝试在本垒打比赛中获得距离记录,或者在多人争吵中与敌人大军对抗。...

子空间使者几乎完全由侧面滚动的平台关卡组成,这些关卡填充了通常的无底洞,移动平台和敌人,每一个都旨在类似于角色所来自的某些游戏。例如,大金刚(Donkey Kong)的早期水平让人想起大金刚国家(Donkey Kong Country),发射桶和所有其他东西。这些平台化级别在很大程度上是精心设计的,并且玩起来很有趣,但是有些游戏,尤其是自动滚动的游戏,如果没有这些游戏本来可以做到的,并且有些角色似乎无法处理平台化游戏以及其他。总体而言,Subspace Emissary是Smash Bros.的有趣新体验,它本身就是一款完整的游戏,因为它将持续8到10个小时。为了进一步提高交易效率,Subspace Emissary以及实际上所有的单人游戏类型(训练和经典模式除外)也可以与朋友一起玩。

四人争吵一如既往的有趣和混乱。

Super Smash Bros. Brawl很容易成为Nintendo Wii上最令人印象深刻的游戏之一,即使四名玩家在最大级别上一次在屏幕上互相搏斗,其帧率也不会下降一次。 所有角色在其新设计中看起来都令人赞叹,并且从嘲讽到在遭受打击时做出的表情中的每一个动作都具有出色的动画效果。 同样令人印象深刻的是游戏的配乐,其中包含来自Nintendo世界各地及其他地区的100多首歌曲。 这些曲目中的每条曲目都是由星光熠熠的作曲家专门为《斗殴》而编排的,其中包括著名的近藤浩二(超级马里奥兄弟),三田康典(计时扳机),下村洋子(Kingdom Hearts)等。

时不时地出现一款游戏,对于发布该游戏的平台的每个所有者来说,这都是绝对必须的。 上个假期季节,任天堂与Super Mario Galaxy发生了类似的共鸣,而现在,不到六个月之后,Super Smash Bros. Brawl再次实现了这一壮举。 它简单的控件和游戏玩法使其非常适合初学者,但仍对Smash Bros.老兵有吸引力。 借助几乎无延迟的在线播放功能以及与朋友共享屏幕截图,自定义关卡和游戏重播的功能,它提供了Wii上前所未有的无与伦比的多人游戏体验。 混合所有可解锁的角色和阶段,进行漫长的单人冒险,以及数量众多的可收藏奖杯和贴纸,您会发现自己的游戏秘诀是:如果游戏的前身有任何迹象,人们会 玩了很多年。

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