导管2评估

管道2是一种新鲜空气,其风格过于严肃。摆脱了使The Conduit变得平淡无奇的琐事的束缚,这个无拘无束的续集以开玩笑的态度解决了第一场比赛中的所有问题。过于戏剧化的故事已经过去,使政府的阴谋像在门把手工厂中巡游一样平淡无奇,取而代之的是a谐的叙述,流露出荒谬的逻辑。 “按数字绘制”级别的设计也已被扔到废料堆中。您在导管2中环游世界时,the回的布局使弄清楚下一步该怎么做很有趣。甚至还有激动人心的片刻时刻交织在一起,最终导致了许多超常规的头目搏斗,这些突如其来的变化与正常动作有所不同。但这并不是说导管2没有故障。核心动作陷入了各种问题,从不幸的AI到可预测的战斗,无生气的多人游戏未能建立在该战役的卡通魅力之上。但是管道2超越了这些抱怨。它具有自己的风格,尽管存在很多问题,但您始终都会在脸上露出微笑。

故事开始时,不可能说出它是在认真地尝试接力另一场以外星人为主题的阴谋掩盖的情节,还是在取笑流派。福特先生是一个乖巧,不拘一格的主角,他的怒吼使他很容易被解雇,成为另一个粗暴的硬汉。但是很快就会发现,您并没有认真对待这个愚蠢的故事的想法,古怪的情节提供了不止几个大声的笑声。以一位游戏后期老板的嘲讽为例。在您将他开枪打了近10分钟之后,他向您吼叫,他正在谈判中。在另一个有趣的交流中,福特质疑为什么他所居住的建筑物的建筑似乎会重复。您乐于助人的朋友回应说,时间和金钱迫使设计师重用资产,就像在视频游戏中一样。这样的时刻使得轻松放松和欣赏演出变得容易。导管2并不是特别聪明或有见地,但它有足够的愚蠢戏ban使故事变得有趣。

Conduit因其出色的控制而备受赞誉,而Wii Remote / Nunchuk组合所提供的精确度第二次也令人印象深刻。现在,经典控制器也是一个选项,尽管它不如标准方案精确,但对于那些希望使用双摇杆设置的人来说,这是一个可喜的选择。但是,还有一些值得注意的问题。例如,在化身做出反应之前,您可能不得不多次按下鸭子按钮,并且即使调整了灵敏度设置后,瞄准也过于敏感。这些怪癖很烦人,但由于可笑的人工智能,它们不会妨碍您的进步。敌人的行为更像是杂耍表演者,而不是受过训练的雇佣军。您可能会看到一个士兵在空中掩盖或翻筋斗而忘记了开枪。通常,您是在朝上挥舞着枪的情况下走进一个房间,却发现敌人正站着,就好像他们在参加鸡尾酒会一样。毫无疑问,Conduit 2中的AI表现出色,尽管它确实适合游戏散发的B电影。枪杀这些愚蠢的家伙真是有趣,并且因为Conduit 2从未假装自己是认真的射击者,所以无能的AI只会增加魅力。

真正的英雄没有任何反感,可以向后方射击敌人。

您各种各样的军械库包括混合有各种健康武器的机枪和狙击步枪之类的军事必需品。尽管有一些例外情况,但尘土武器的行为通常与您期望的一样。 the弹枪的伤害令人震惊地不一致,因此您可能在一次战斗中用肯定的爆炸斩杀了一个邪恶的敌人,却发现下一次需要三张爆头。您的外星枪支看上去比普通手枪有趣得多,但它们在战斗中的效果并不理想。通常,使用星际产品杀死攻击者所需的射击次数是其两倍或三倍,这使得使用这些精美的破坏性工具的吸引力降低。有一种奇异的枪不仅具有令人毛骨悚然的视觉设计,而且还是一台出色的杀人机器。蜂巢大炮看起来像是一种怪异的昆虫,触角上有滑溜溜的小步,发射时会发出致命的一击。尽管有一些看起来很整洁的武器,但导管2中的动作还是可以预见的。战斗经常在狭窄的走廊里爆发,走廊上布满了方便的掩护,典型的布局加上上述的AI问题使功能性射击(如果是衍生性的话)爆发。

狭窄的走廊构成了您大部分的武装冲突,但是导管2中的关卡设计实际上是其优势之一。多样化的视觉设计是最引人注目的元素。每个级别都有自己的风格,仅浸泡在每个世界中都是一种享受。但是您不必自己创建借口去探索。关卡具有许多分支路径和替代路线,这意味着您必须对下一步需要考虑一下。这种开放性有时会出现问题,例如隐藏的梯子虽然不很明显,但通常是成功的。每个阶段甚至隐藏着一些秘密,这些秘密会给您带来明显的奖励。发现阴谋碎片为您提供了可以在多人游戏中花费的积分,尽管发现这些物品比赚取收益要有趣得多。这些项目包括一些最机密的文件,这些文件可以为我们提供一些背景信息,但其中最好的是与主要故事一样愚蠢的文件。例如,您必须捣碎一个水族馆以扫描稀有的腔棘鱼,您可能会因为不计后果地无视动物保护而大笑。

管道2中有少量的老板打架,在注入一些多样性方面做得很好。您知道从开放阶段的第一刻起您会得到什么。您所游历的护卫舰被巨大的巨兽缠住了,当您沿着许多走廊往下走时,您会看到它在喷火并吞噬着士兵。在完成此关卡后,您将与这个巨大的敌人对决,并且您必须从炮塔冲刺到炮塔,以射出其薄弱点并将其带到众所周知的膝盖。从理论上讲,这些斗争比在实践中更令人兴奋,因为它们并不总是公平竞争,但解雇这些老板仍然令人兴奋。与这些疯狂的手段打架的新颖性远远超过了其廉价的战术或夸张的生活标准,因此很难抱怨它们的包容性。老板打架提供了令人难忘的时刻,即使在结局积分榜结束后,这些时刻也依然陪伴着您,这比第一场比赛立即被遗忘的事件有了巨大的进步。

这项活动持续了大约10个小时,尽管您可以随时返回以搜索隐藏的物体或折磨壮观无能的AI。但是,如果您想涉足某些新事物,那么也可以使用一套健康的多人游戏选项。多达12位玩家可以在充满动感的在线战斗中并肩作战,这可能会很有趣一段时间。 ACE篮球是其中包含的最佳模式,在令人兴奋的团队战斗中将您的杀戮能力与规避技能相结合。并且有4人分割屏幕模式可以与朋友一起玩,例如Invasion,在这种模式下您可以击退攻击者的浪潮。但是多人游戏最终是该程序包中最弱的部分。核心动作只是不够有趣,无法引起您的长期关注。以前在无数射击游戏中都可以看到所有内容,因此对于玩过现代第一人称射击游戏的人来说,Conduit 2感觉就像是在人满为患的游戏中又一个嗡嗡声。这也很可耻,因为该运动具有与众不同的独特个性。如果多人游戏获得了单人游戏体验中的B级电影感觉,那么这可能提供了吸引人们入迷的机会。但以当前形式,它会选中所有必需的复选框,而不会做任何独特的区分自己的操作。

这就是为什么您不讯问外星人的原因。

将管道2标记为有罪的愉悦是很容易的,并且在许多方面都是有效的描述。 但是,您应该坚持的最重要的词是“愉悦”。 您绝对不可能将Conduit 2与专业制作的射击游戏相提并论,与流派之王相提并论,这不一定是一件坏事。 这款游戏具有独特的感觉,可以轻松地与超顶故事一起笑,并向难以置信的无能为力的敌人微笑。 导管2在冒险中散发出愚蠢的魅力,并且拥有足够多的真实时刻,因此可以昂首阔步。 与您通常在该类型中发现的相比,这是一种令人耳目一新的节奏变化。 导管2与它的前任相比是一个巨大的飞跃,它消除了许多缺点,从而始终提供始终如一的愉悦体验。 有时您会嘲笑游戏,有时会嘲笑它。 但是最重要的是,你会一直在笑。

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